Z世代「フリーゲームおもしれー!」(ヽ´ん`)「君フリゲやるのかい?これ知ってるかな?」👈進めてきそうなもの [996534393]
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CardWirth
読者が選ぶ「至高のフリーゲーム」10選!気軽に試して欲しい個性豊かで尖った作品が盛りだくさん!!
https://www.inside-games.jp/article/2022/05/02/138019.html らんダン、ざくアクとか合計1000時間くらい遊んだけど
今はソシャゲでもっと面白い美少女ゲーが山ほどあるしな
カオスゼロナイトメアとか
この間洞窟物語久しぶりに遊んだら面白かった
ゲームエンジンの別実装があって快適に遊べた
FE作った人の同人のやつ
もう新作は作られないのかな
Ruinaのリメイクは結局立ち消えになったのかな
ああいうテキスト主体+挿絵みたいなゲームは
グラフィックが豪華になったら別物になりそうなジレンマがあるよな
ファーレントゥーガ
(ヽ°ω°)「ヴァーレンじゃねーぞ!」
まずはルイナだろ
次いで悠遠物語
新約帽子世界
ざくアク
フロントライン(2D横スクロールアクション)
すずぬーと作品全般
やっとけ
RPGを一通りやったら次はヴァーレントゥーガをやろう
光の目とハルスベリヤ叙事詩は最高だ
艦これ以降、美少女ソシャゲを模倣したようなフリゲをつくる人も増えたけど
結局個人やサークル規模で「豪華」なゲーム作るのは限界があるし
遊んでもらうまでのハードルが高い時代だよな
作者自身が絵師ってパターンは昔からあるけど
ナナカクラッシュ
プーさんのホームランダービーは今でも熱いな
ヤフーキッズがもう無くなるけど
シンクオアスイムっていう虫のアクションゲームよくやってたわ
調べても出てこない
なんか昔やったフリーゲームのノベルゲーで思い出せないやつあるんだけどわかるやついない?
2010~13年頃にプレイしてすげーオシャレな感じのUIとBGMでこれフリーなのすげーって思った記憶
ストーリーは現実設定で立ち絵とか無しのだった
寄生ジョーカー
頽廃ノスタルジアだと思って記憶してたものが頽廃ノスタルジアじゃなかった
俺の思い出の作品はタイトルすら思い出せねーわ
フリーゲームって普通に公開停止されててもう遊べないのいくらでもあるしなぁ
昔やって見た目とかノリにそぐわず面白かったやつ、何か久々やりたいなと思ったけどド忘れして思い出せなかった
AIに聞いたら出てきたわマリモパンツだ、エッチなゲームではない
フィアードライブ
名前売れてる名作ほど万人に勧められないけどインディー感がほんとに好き
「夜明けの口笛吹き」とか今見るとゲーム性とかもショボすぎて見るに耐えないだろうけど
脈絡のない世界を転々としていくあの雰囲気が独特で好きだったな
フリゲってああいうものだった
RPGツクールゲー馬鹿にしてたけどRuinaでこういう見せ方できるんだって感心した
20年以上前にプリンキピアっていうのを遊んだ
ちょっと世界史科学史の勉強になりそうなやつ
こ~こはど~この箱庭じゃ?
赤い部屋
elonaススめて、elinに引き込む。今だに1ヶ月で数回アプデがある神ゲーだぞ
Tactical Chronicleっていうガンビットみたいなゲーム
魔壊屋姉妹。
俺もこういうフリゲを作りたかった
俺が作ったのは何故かツクールVXで初代聖剣伝説のコピーゲームだけ
ツクールでアクションゲー作ったったwwwって満足して辞めた
カードワース懐かしすぎてうんち漏れたwwwwwww
フリゲやインディーゲーで相変わらず病んでるやつとか露悪趣味なやつとかメルヘンホラー系のやつ見かけるけどゆめにっきの影響がいまだに抜けてないんだろうな
itchで素人が作ったパズルゲームばっかりやってる
商業のは簡素な絵だと売れないから
無駄に絵や演出を豪華にしてるだけで
難易度はそこまで高くないのばっかりだからな
>>99 秩序とか脈絡ってコストが高い
だから個人がフリゲを作ろうとするとホラーとか哲学的な方向に行きやすい
無秩序で断片的でもある程度成立するから
エントロピーの法則はフリゲにも当てはまるってことだな
CardWirthは今でも可能性感じるプラットフォームだな
フォロワー出てもいいのに
今となっては昔の夢の跡を漁ることしか出来ない
帽子世界ってロマサガのシステム搭載してんのに
ケンモ世代にあんま刺さらないのか
ケンモメンらんだむダンジョン好きそう
俺は途中で辞めた
ここまでイストワールなし
elonaやルイーナ、シルフェイド幻想譚、らんだむダンジョン辺りも好きだった
Wolfenstein: Enemy Territory
1999Christmas Eveっていまでもやれるのかな
>>120 何周もするネフェイスト系は時間食うから人に勧めにくいんよ
夜明けの口笛吹き(ニチャ
Seraphic Blue(ニチャアア
変愚蛮怒
最後にプレイしたのはいつだったか覚えてないが今調べてみたらまだアップデートが続いてるみたい
フリーゲームの定義って基本的に課金要素ないやつじゃなかったっけ?
サキュバスクエストは短編だけ無料配布されてたんだよな
それしかやったことねーわ
シムシティとかシティーズスカイラインみたいな街づくりゲームのフリーゲームないの?
3Dで
フリゲってソシャゲとSteamに完全に駆逐されたよな
>>120 イストワールの隠し部屋探しは中毒性があって面白かったな
シンボルエンカウントの敵から逃げまくって
怪しそうな壁や床をひたすら調べて強い装備を探すあまりにも大味なゲーム体験
まさにフリゲならではって感じ
ケンモジジイに聞いても糞つまんないゲームしかしらなそう
若者がやるのはインディーゲーだろ
フリーゲームとは毛色が違う
>>148 8番出口とか似たようなの流行ったもんな
いまレトロゲームブームだからブイチューバーのエサになりそう
>>72 書かないがあそこらへんで作られたゲームは原作へのリスペクトもあって気合の入った面白い作品も多かったな
むかしは配信者でもやってる人もいた
>>148 有料でエンジンがUnityで2時間ちょいで終わるのがインディーゲーっていうイメージあるわ
勝手なイメージだけど
今はフリーゲームじゃないけどelonaの後継のelinって面白い?
elonaやってなかったんだよなぁ
>>137 フリゲ作者がSteamで成功収めるパターンも増えてるからな
ギルド探求団とか
途中で投げた
・魔王物語物語
・イストワール
クリアして面白かったはずだがゲーム画面見てもなにも思い出せない
・シルフェイド幻想譚
>>150 まぴょーん☆はフリーゲームじゃないだろいい加減にしろ
Ruinaか
にしてもリメイクいつ出るんだよ
Steamのウィッシュリストにずっと残ってる
そもそも若者はフリーゲームってナニ?
だろ
無料ソシャゲなら意味通じるかもだが
フリゲなんかで可処分時間無駄にしていいのは不登校の中学生くらいだよね
サンプルゲームの「III」っていう短編が未だに俺の心に刺さってるわ
古すぎてニコニコ動画にしか動画がないが
あの音楽とキャラ絵が妙に印象に残るんだよな
らんだむダンジョンは楽しかったけど追加の女神関連のシナリオがめちゃくちゃ説教臭くて
らんだむダンジョンは楽しかったけど追加の女神関連のシナリオがめちゃくちゃ説教臭くて
モメンなら嫌儲ツクール部のはやっとかないとな
ケンモクエストとかぼっさん強いしクオリティ高かった
>>181 なっつ
女性作者らしい作風だけど男が遊んでも普通に面白かったな
Super Depth
Car2 grandprix
Nyahax
ぶろぽん
この辺りを教えておけば通ぶれるだろ
Wolfenstein-Enemyterritory
ラグナロクバトルオフラインってフリーゲームだったっけ?
めちゃくちゃ面白かった記憶はあるんだけどな
>>201 100時間かかる長編RPGとかは面白くても普通の配信者がプレイしないからな
あと、女性人気が高い作品じゃないと拡散されにくいっていうのもある
寧ろフリゲで可処分時間潰すのか?って考えられる昨今なんだよな
有料ゲームをタダで配りまくってるせいで素人ゲームやる時間がない
ストーリーRPGやりたいなら
スカイアンドアースやろう
めちゃくちゃ面白かったわ
>>88 elonaはめっちゃやったけどelinはハマらんかったな
トゥルーコンバットエリート
テロリスト側でフラググレネード抱えて敵に突っ込むのが面白い
これわかる人いる?
・主人公は画面上に向かって自動で移動
・自分より弱い敵やアイテムに接触すると強くなる
・自分より強い敵に当たると即死
・数分(数十秒?)でクリア
>>57 Collage
絶対これだと思う
俺も超好きだった
>>230 俺も多分これだと思ったけどタイトルが出てこなかった
Tactical Chronicle
FF12好きなら
>>88 うちの子供らがハマってパソコン取り合ってる
フリーゲームはやらない派だけどタクティカルクロニクルだけは遊んだな
グラは終わってるがめちゃくちゃ面白かった
ニンテンドーオンラインに入ってたら
ただでファミコンやスーパーファミコンのソフトが遊び放題なんだぜ
ホロライブ見たことないしキャラ数人知ってる程度なのに
いまホロキュア延々やってるわ
ヴァンサバより面白いなこれ
もう出てるけど1999クリスマスだな
あと人形の傷跡
>>30 オリジナルはクソ
決戦〜それぞれの思い〜
バハムート戦記
けものもののけ
あたりが超おもしれえ
>>258 追加で
浮遊大陸エリクティス
オリゾンテ大陸
もな
>>170 真エンドまで見たのか?
味わい尽くしたと思ってたのに久々にやってみたら周回するたびに新たな発見あったわ
elonaだけは若い内に遊んでおけば良かったなと軽く後悔してるな
めちゃくちゃハマってたと思う
>>167 このスレ見てなかったら一生思い出す事無かったかもしれん こんなんやってたわ
D.とかいう厨二ゲームの世界観はほんとよくできてたよな
アクションならプラネットハウルがいい感じの難易度とうまく操作できた時の気持ちよさを兼ね備えてる
行商!っていう行商人のゲームもおもしろい
街を発展させたりできる
あとフリゲの範疇に入れていいかどうかわからんがVHゲームってのもめっちゃおもしろい
未完成だし今でも落とせるかは知らんが…
>>99 まずタダで作る奴は普通の人間じゃない
インディーで一発逆転したい奴はなろう系と同じで目立つ必要がある
>>10 そういやYahooキッズはサービス終了するんよね
役目を終えたとかで
2chバトルロワイヤル
vip列島
この二つまだ動いてた
泥えもんっていうドラえもんを鬱っぽくしたようなflash?あったけど
結局クリアできなかった
もう見つからない
いにしえどころではないwin95の頃のロードモナークオンライン
魔法の塔とか、PC98で(同人)ソフト出してたとこがVectorに無料DL版登録したりで色々あった
まぁこんな頃を語る者がいないから書いてるだけで、おススメしてるわけじゃない。ちな当時は消防のクソガキ
辻っていう暗殺者が主人公のシリーズもおもろいんよな
意外と自由度が高い
今のパソコンじゃもうできないが
>>272 そのものズバリでは見つからなかったが(小学館に怒られた?)この中に有りそう?
flashmuseum.net/genre/doraemon/
ドラゴンファンタジー面白かったわ
あとは
フラッシュのイニシエダンジョンはガチでまったな
ネフェシエルは今やるとマップの広さがエグ過ぎる
古城とか何考えとんねんとしか言えないわ
でもブーストとBGMがクソかっこいいんだよなぁ…
>>277 無いです
そもそもflashだったかどうかも分からない
マウスで書いたような白黒の手書き画像で
昔のファミコンゲームみたいにコマンド選択で移動行動するようなシステムだったよ
のび太「どこに行こうか・・・」みたいな感じで、行き先が分からなくてクリアできなかった
マネタイズしてなかった頃のフリーゲームって今じゃ考えられんほどの熱量あったな
>>280 チャッピーに聞いてみた
「ただ、質問の特徴からすると……
・タイトルが「泥えもん」
・白黒マウスで描いたような雑な手描き絵
・のび太が「どこに行こうか……」のような台詞を出す、
・ファミコンRPG風に「移動先」「行動」をコマンド選択する
という組み合わせなら、市販ゲームではなく、個人制作のフリーゲーム/Flashゲーム/ブラウザゲーム/2ちゃんねる・個人サイト系の
ネタゲームだった可能性がかなりあります。特に「泥えもん」という名称は、正式なドラえもんゲームの系譜には確認できないため、
2000年代~2010年代頃のネット上のパロディゲームという線が気になります。」
↓もうちょい、以下の様な要素を絞り込めれば助けてくれるかもだねーごめん後は自力でよろ。
特に「のび太『どこに行こうか……』→ 行き先をクリック → 次の白黒手書き画面」という形式なら、一般的なRPGではなく分岐型のクリックゲームだった可能性があります。
もし覚えていれば、次のどれか1つだけでも教えてください。
① ゲーム画面は「のび太の立ち絵+文章+選択肢」だった
② のび太をマップ上で動かしていた
③ 「学校」「空き地」「裏山」などの行き先を文字で選んでいた
④ 画面に「たたかう/にげる」などのコマンドがあった
⑤ 「泥えもん」という文字をタイトル画面で見た
これが分かると、「Flashゲーム」「RPGツクール」「2ch系」「個人サイトのJavaScriptゲーム」のどれを重点的に掘るべきかかなり絞れます。
>>283 お前等もAIも役に立たんな
ほんの20〜30年くらいの前の話だぞ
>>285 >無いです
って答えてくれた人閒は殺したのか?
腐ったんでNGするわ
>>288 遊んだわ傑作だったな
しかしあれはあれで密度がヤバいね
陰鬱な雰囲気と合わさってマジで頭痛くなったもん
リンバスカンパニーの最新章
クソツクールゲーが楽しめる
リバスト伝説を最近知ってやってみたいと思ったんだがもう公開停止なんだな
IPA公認無料エロゲ逆上がりハリケーン
先週秋葉でこれのトートバッグ持ったおっさん見た
ふしぎの城のヘレン くらいの短時間でクリアできるのがちょうどいい
>>230 うおーこれだわ よくわかったなスゴイthx
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