【速報】人気ソシャゲ会社Cygames(サイゲ)の新作コンシューマゲームが死ぬほどつまらなさそうと話題に [591180291]
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『崩落の国』発表、11月5日に発売予定。「降りていく」ことに特化したCygamesの新作アクションゲーム
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2609034t
Cygamesは9月3日放送の「State of Play」にて、
小・中規模開発に特化した新たなゲームブランド「CygamesEdge」が開発する
新作ゲーム『崩落の国』を発表した。
本作は「降りること」にフォーカスを当てたアクションアドベンチャーゲームだ。
対応プラットフォームはPS5、Nintendo Switch 2、PC(Steam)で、
発売日は11月5日を予定している。
泣いちゃった…
これに(金もらったインフルエンサーやお抱えユーチューバー以外に)金出す人いるのか…???
『Only Up』の逆?
降りる事に楽しさを見つけるのはムズイでしょ
登るゲームが受けたんだから降りるゲームも受けるに違いない
500円くらいで売ってくれるなら配信者の観るかな☺
こんな百番煎じみたいなのでいいんか
涙とまらないんだが
もう一生死ぬまで中国韓国には勝てそうないなこれじゃ
>>8 まずこれを連想した
まあ落ちていく以外はだいぶ違いそうだけど
初見でクリアに3時間とか紹介されてるし1000円くらい?
もっと遊べるインディーゲームがある中これはキツそう
ポキっと心が折れたわ……
中国父さん韓国兄さん、ごめんなさい
サイバーエージェントってむかしから宣伝上手いだけで中身のあるものなにも作れないよね
棒だけじゃなくて色々な素材?みたいなのを足場にするところまで真似した方が面白そう
これ酔いそうだなー
安くてインディー枠で面白いならセール時購入検討するが
>>20 VTuberが一瞬案件で触るくらいだろうな
ガチャ運がなぜか毎回良すぎる毎日配信の〇〇〇〇さんとかがやるか
そこら辺ほっつき回るだけのICOは神ゲー扱いなのになんでこれ馬鹿にされんの
ステマ規制法ができた途端に大手配信者のグラブル古戦場配信とかウマ娘ガチャ配信がぱったりと無くなったよな
>>14 これ
あとなんか大蛇に追われておりてくゲームなかった
>>29 いや、普通にやってるけど
公式でVtuberに実況やらせてるところは会社がVに出資してるところだな。ヘブバンがVtuber配信リレーとかって寒いことやってんのWFSグリーが出資して案件出してるだけだね
Cygamesなんかもそうじゃないかな。グラブルのテレビ番組でゲームキャラクターをVtuberっぽく動かしてそれっぽくしてるでしょ東山奈央の
頭洋ゲじゃあるまいし誰がこのキャラでやりたがるんだよ
グラブル運営みたいに頭ちんぽこにして巨乳巨尻半裸女を後ろから視姦しつつ乳揺れダイブさせるゲームにしろよ売る気あんのかオラ
>>4 同人ゲーのOnlyUpのパクリやんにゃ??!!wwwww
>>36 こっちの方が落ちてる感凄くて面白そうだw
ワイヤーとかでひたすら下に降りていくゲームあったような🤔
なにこの
「ゲーム配信者やブイチューバーのみなさん おねがいです配信してください」
みたいなゲーム
ちょっと前に流行った登ってくゲームの逆やってるだけじゃん
サイゲは他社のゲームから色々パクってソシャゲにするしか能がないんだから割り切って諦めろ
なんだこのドリキャス時代みたいなゲームは
30年前かよ
サイゲのソウルライクみてえなゲームはどうなったんや?かれこれ10年くらい経ってねえかあれ
壺とかジャンプキング系やね
ストーリーなんてあってないようなものにしとかないとブレるよねぇ
>>28 そのへんをほっつき歩くだけじゃないからじゃね?
only down のパクリかな
あれはあえて飛び降りた時の楽しさもあるけどこれはどうなんだろ
デスリスポーンで高所に戻されても時間を無駄にしてるとしか感じなさそう
サイゲてコンシューマーもやってたんだ
おい木村やれるのかいやれないのかい!戻ってこいや
えちょっと面白そうじゃんw
やらないけども、超簡単そうだし面白そう
「やれ」と言われて勢いでやったとして、1分後には言った方も言われた方も気まずい沈黙に包まれる、そんなゲーム
ワロタw
グラ酷すぎ
PSレベルで草生える
ソシャゲの金が回ってこなかったんだなw
確実にVtuberがこぞってやるやつ
どういうの作ればいいかわかってるね
技術力が無いからカメレオンみたいなしょーもない、今じゃもうすっかり廃れた
一発屋を狙ってるわけだw
草
内製じゃないしインディーパブみたいなもんか
Cygamesの新ブランド「CygamesEdge」始動!第1弾は亡き娘の面影を宿す「忌み子」とともに地表を目指す崩落アクションADV『崩落の国』で11月5日発売
https://www.gamespark.jp/article/2026/09/04/171728.html 『ドラゴンボール Sparking! ZERO』や『タクティクスオウガ リボーン』などの実績があるゼレオが開発する『崩落の国』は、PC(Steam)/PS5/ニンテンドースイッチ2にて2026年11月5日発売予定です。価格は未定で、ゲームの公式サイトも開設されました。
しょぼ
ソシャゲで知的障害者から金巻き上げてればいいのに何勘違いしてんの
一発ネタとしてなら有かもしれんがこれここから面白くしようがないよな
女騎士と姫様でええやん
おっさんとオオカミ少女じゃきついよ
>>36 1人称視点の方が落ちるときヒュンってなってええな
最初の20分くらいは面白いかもしれんが慣れるとすぐに飽きそう
なんでジャップ企業ってこうコンシューマーやりたがるんだろうな
ソシャゲで頑張れよ
ゲーム部分を見せたらクソゲーなのがバレるから世界観を語り始める笑える
ウマ娘の特典付けたらどんなゴミでも売れるから適当に作ってんだろ
真面目に作ってこれなら爆笑だよ
あの山登りゲームは楽しそうだったな
自分でやったわけじゃないけど
>>84 ソシャゲがもう斜陽だからな
コンシューマー回帰は必然
最近パクリゲーに厳しい世の中になって来て俺は嬉しいよ
>>4 面白そうだけど、インディーで登るやつあったやん
もろパクリでは
steamで同じようなゲームが800円ぐらいで売ってそう
道中クソ長くしないと面白みも何も無くなると思うんだが
そんなん配信向けのクソゲーでやることだろ
えなにこれ
インディーゲーのパブやってるだけだとおもた
ガチャガチャさせないと儲けがなさそうだけど大丈夫かな?
まあ広告で何連無料て流せば何時も通りウハウハ楽勝できるから心配ないか
社内の小規模作品ブランド立ち上げて早期開発できる体制で色々と試す事自体はいい事だと思うよ
実際、NEXONも同じことやっててそこから生まれたのがミントロケットによるデイヴザダイバーなんだしさ
ただでさえサイゲはソシャゲの新作もCSの新作も開発が滞っているわけなんだし
小規模開発の完成品を世にだし続けるということに舵を切ったことに関しては正しい判断だと感じる
こういうの実況向けって感じするし買うやつじゃないなぁ🥺
>>20 配信者向けゲームはクソつまらん
つぐのひとか
すべてのゲーム開発会社はアンチャーテッド・シリーズをプレイするべきだと思う
これを基準にゲーム作りしないと、もう誰も遊んでくれないよ
こんなクソ企画が通る会議室の様子を隠し撮りした動画のがウケると思う
歩く、ジャンプ、落下しかモーションの種類が無いのにそのモーションの出来がショボすぎんよ…
>>116 サイゲは寧ろ閃乱カグラの高木に力持たせた方がいいんだよ
社長の渡邉が納得できないなら出さなくていいと発言してるように創業当時のメンバーは良くも悪くも納期に緩い社風だからな
高木が来て短期間で開発することを目標にリトルノアとか作って出したんだしさ
コンスタントに出す事を目的にしたブランド作って1~2年に1本の小規模タイトル出し続ける路線は必要だわ
今のまんまの大型開発路線ばっかだとメタルマックスのIPも死蔵して宝の持ち腐れになるだろ
なんだよこれ
アイスクライマー逆さまにしただけだろ
その発想がなんでダメなのかを理解してないの典型例みたいだ
いや、俺はやったことないから、もしかしたらものすごく面白いのかもしれないけどさ
オンリーアップに上田文人的なニュアンス入れた感じ?
何にせよ焼き直しにしか見えないな
素人でも作れるだろこんなの
初心者向けのキットかよ…
本体として馬娘とかグラなんとかのコードつけてくれないの?
エッチな格好の美少女キャラクターを
下からのアングルでプレイできるようにすればよいのでは
サイゲのIPキャラを課金要素にして
ホント制作側も動画映えを気にするようになっちまったなというのが正直な乾燥
発売2か月前でも価格未定なのは評判みてふっかけられるかどうか判断するんです?
100円でも買わないと思うから2500円ぐらいに設定したら?
グラブルでいいじゃん
もはや国民の1/4はグラブルプレイしてるし
グラブルリリンクのエンジンでグラブルリライブ作れ
今のアカウントとコンテンツ完全引き継ぎでな
>>4 なんだいこれは?
QUAKEばりのストレイフジャンプぐらいできるようにしてから出して
崩壊シリーズと間違えてプレイさせたいようなタイトル
登るのって先が見えない恐さと落ちたときにゴールから遠ざかる恐さがあるから緊張感生み出せると思うんだけど
降りてくゲームにその緊張感が出せるのかはたして
>>126 ごめん
閃乱カグラより嫌悪したゲームってなかなか無いんだが
only upは進めば進むほど落ちた時のリスクが上がっていくけど降りていくのは何かあるのかな
日本政府が侵略戦争を起こして海外で多くの住民を殺戮、虐殺、惨殺したことを酷いことと思わない鬼畜クズがたくさんいる残虐極まりない日本人に正義を語る資格とか1ミリもないし、寧ろ残虐鬼畜な日本人は戦争を起こして世界の人々に迷惑をかけんなこの糞と思う
無駄に数作ったグラブルキャラをどんどん使えばいいのに今のところリリンクとヴァーサスだけじゃねえか
もっと派生させろよ勿体ねえ
AI音声「このゲーム、単純そうに見えて、超ムズイ」
AI音声「ああー、失敗」
AI音声「キミはたどり着けるか」
>>157 韓国の企業だったらもっと面白そうなもの作るよ
海腹川瀬みたいにフック使って降りるとか、パルクールするとか、雪崩を避けるとか、いろいろやれることあるだろうけど
ひょっとしてジャンプして降りてくだけ?
Project Awakeningさんはどこいったんですか
このゲームってVRで出すべきやろ? それならリアルな映像にした意味も出てくる。恐怖がハンパないから。
そういうの想像できなかった?
任天堂の倒し方を知って死ぬほどソシャゲで儲けた会社が中華ゲーにソシャゲ市場奪われて死んでく皮肉
興味は出ないけどまぁ社内ベンチャーでこういうインディー規模の作品を色々作り続けるのはいいことだと思うから継続はしてほしいな
>>160 テレビ朝日と共同出資してるのがABEMAなのに?
え!降り続けるの!?面白そう!!!ってなる奴どこにおんねん
こんなゲームに美麗グラフィックとか重厚なストーリーなんているか?
サイゲームが
メタルマックスのスタッフ引き取ってしばらく経つけど
続報一切流れて来ないな
予想通りだったw
100人ぐらいでやるゲームのステージのひとつならまあ…
操作キャラをウマ娘にしてゲーム内特典付けるだけで売上10倍ですよ
今はメタルマックスもコイツラの手中にあるんでしょ?
なんとかならんの
サイゲだしガチャにクランに対人にランキングに周回にタイムアタックが隠れてるんだろ?知ってるぞ
サイゲゲーは買って応援しようと思ってたけどこれはなぁ
何かvtuberのゲームでこんな感じのなかったか
それにしてもGAMMは何時発売するんだ
小規模なゲーム作りに特化したスタジオって個人レベルのインディーじゃないんだなこれで
動画チラ見したら思ったよりオンリーアップだった
ゴール直前に貫通する床があってそこでVがうわあああああああ!とかやるシーンまだ頭に浮かんだ
初見3時間か、PSのサブスクに入ったらやってもいいかな
結構昔にこんな感じの落ちゲー動画流行らなかったっけ
ソシャゲ会社ってコンシューマでもパクリしかできないのかw
所詮はソシャゲ会社
Steamに洞窟みたいなとこ降りてくゲーム既にあったような
登っていく系が流行ったから逆をやったんだろうなとしか思わん
にしてもビジュアルしょぼ過ぎ
アクションゲームでよくある狭い足場をジャンプで渡るストレスを延々やらされるゲームか?
これやるならアンチャーテッドプレイしたほうが100億倍面白いと思うわ
これエルデンリングの影の地の方がまだスリリングな降りていく体験味わえるぞ
こういうので登ってくインディゲーム一時期流行ったな
これとかグラブルリリンクでも思ったけどぶっちゃけCSゲー作るセンスないよねこの会社
>>204 人気作をパクってガワをやっすい美少女キャラに変えるだけの会社だし…
今回はそのパクり元のチョイスすらミスってるが
こんなオッサン操作したくない
爆乳えちえちギャルとかならやりたかったけど
上がっていくゲームは間違って落ちた時、どこかに引っかかったり最悪スタート地点まで戻されたりといったことかあったが、元々下っていくやつはどうなるんだ?
適当に飛び降りたら死ぬのか?
初見プレイで3時間のボリュームらしいから500円くらいのインディー?枠でしょ
ウイングスーツで高速で降りていく方が良かったんじゃね
パートナーと手を繋いでパズルを解きながら追手から逃げるみたいな奴の切り売り?
パルワのところも散々パクリ失敗してからのあれだったから
次頑張ろう
サイゲメタルマックスの版権買い取ってたけど新作いつだよ
>>4 壺おじ系か
このジャンルが許されるのはインディーズだけだろ
これ全く同じコンセプトのインディーゲーム見たことあるぞ
>>36 飛び降りる時、チンチンがヒュンッてなった
ゲームのアイデア募集します
↓
タマヒュンVRとかいいべ
なぜなのか?
サイゲはスマホでゲームする頃の出だしに新入社員のテスト制作みたいなゲーム何個か出してたから、多分そういう位置づけだとは思うけど、インディーゲーがありふれてる状態でやり始めても埋もれるだけだろってな。
というかウマやシャドバとかで安泰だったのが崩れてきたから仕方なくそう舵取りせざるを得ない感がある
シャドバは国内外問わずそこそこ流行ったが早くも一年ほどで失速
ウマ娘も頼みの綱である海外展開が最初の手ごたえこそ良かったがその後急落
上記の新しい2本柱が予想以上に早く折れたもんだからすぐに繋ぎが必要になったんだろう
恐らく裏に大型タイトルも控えてはいるんだろうけどここ開発速度遅いしな
中華ソシャゲと同じ土俵で戦えるゲームを作れそうなのここだけだと思ってたけど
思った以上に中の人ら古い頭した人間多いんだろうな
やっぱ無理だわ
唐突にグラブルに入れたゴミコンテンツそっちで引き取って😭
すんげぇつまんなさそうだしこの手のゲームてグラ特化するか他の何かの付加価値ないと作業以下じゃないか
グラブルが空で生活してる設定だけど落ちたらどうなるんだの答え
onlyupが流行った時に速攻で作られまくってた類似ゲーの中に同じようなのあったよね
単純にもっとサクサク降りれないとテンポが悪いように見える
>>247 多分その時にプロトタイプくらいは作ったんだろうな
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